Dikarenakan banyak atau rumitnya pemahaman maka saya akan membagi bagian ini menjadi 3 bagian dimana setiap bagian akan membahas :
Part 1. Pengenalan, Pengaturan dan Pencarian Informasi
Part 2. Melakukan Settingan Bot
Part 3. Tips and Trik Bot Dimana kalian bisa menentukan part mana yang ingin kalian baca. Sebelumnya saya ingin memberitahukan bahwa diperlukan waktu hampir setengah tahun bagi saya untuk bisa memahami bot, jadi bagi kalian yang baru belajar tidak usah putus asa apalagi terburu-buru mempelajari bot, pelajarilah satu-persatu, sering-sering melakukan eksperimen sendiri.
Part 1. Pengenalan, Pengaturan dan Pencarian Informasi ## ################################################## ########## ::
Pengenalan :: Bot yang diambil dari kata Ro-Bot seperti namanya merupakan program yang bisa berjalan sendiri dengan sedikit bantuan manual. Openkore adalah salah satu bot, dimana Openkore merupakan “Ragnarok Another Client” yang berarti “Client Lain dari Ragnarok”. Tujuan dari Bot tidak lain adalah untuk mencari level, mencari zenny, mencari barang rare, dan yang paling utama mencegah kita menghabiskan seluruh waktu kita didepan komputer hanya untuk menaikkan level ;p. Hal pertama tentu saja kita memerlukan program bot itu sendiri..
Dimana biasanya program dibagi menjadi 4 bagian: bagian 1 : openkore-1.68 bagian 2 : configpack-1.68 bagian 3 : tablepack-1.68 bagian 4 : fieldpack-1.64 semua bagian itu bisa di download/ambil pada situs : http://openkore.sourceforge.net www.d-bests.com
Dimana biasanya terdapat pada bagian “download”. Pada d-best kita diharuskan untuk mendaftar untuk bisa melakukan download. :: Pengaturan :: Jika semua sudah didapatkan, maka berikutnya kita akan meng-extractnya kedalam satu folder hingga terlihat seperti berikut : Bagan Detail Extract : +OpenKore* | –+control* | | | –+ isi dari folder control : config.txt, timeouts.txt, dll. | –+fields* | | | | –+ isi dari folder fields : 398 file fields (berakhiran .fld). | –+src* | | | | –+ isi dari folder Src : berbagai file berekstensi pl, pm, dll. | –+tables* | | | | –+ isi dari folder tables : servers.txt, npcs.txt, items.txt, dll. | –+plugins* | | | | –+ isi dari folder plugins : berbagai plugin yang anda punya. | –+mapview.pl | –+netRedirect.dll | –+news.txt | –+openkore.pl | –+start.exe | –+start.pl | –+start-poseidon.exe * = berarti adalah folder note : folder plugins diatas adalah optional, artinya bisa ada bisa tidak, bergantung apakah kalian ingin memakai plugin atau tidak pada openkore kalian. robinzz View Public Profile Send a private message to robinzz Find all posts by robinzz Add robinzz to Your Buddy List (#2)
——————————————————————————– ::
Pencarian Informasi Server :: Sebelumnya saya ingin memberitahu, bagian ini digunakan untuk mengetahui berbagai informasi mengenai server terutama server baru. Bagi kalian yang bermain pada server yang sudah di support / idRO, maka kalian bisa melewati bagian ini dan lanjut ke Part 2. Banyak yang bertanya bagaimana cara mengetahui informasi yang dibutuhkan agar bisa login ke private server baru (belum terdapat pada servers.txt). Disini akan dibahas bagaimana cara untuk mengetahui informasi suatu server (terutama server baru). Dibutuhkan ketelitian dan kesabaran untuk mendapatkan informasi yang kita butuhkan..
Openkore membutuhkan beberapa informasi tentang server tersebut sebelum bisa login. Berikut adalah informasi yang dibutuhkan :
1. nama server
2. alamat IP dan nomor Port server
3. master version dari server
4. version number dari server (tidak sama dengan master server)
5. character encoding dari server
6. type dari server ——————————————– + Mencari Tahu Server IP dan Nomor Portnya + Semua client Ro memiliki satu file .grf atau lebih.
File tersebut merupakan file Kompress yang mengandung informasi yang dibutuhkan oleh client, dan mungkin mengandung informasi tentang server tersebut.
1. Download Grf Tool dibawah ini untuk membaca file .Grf
2. Cari file grf pada folder client Ro kamu (ex: C:\Program files\Gravity\RagnarokOnline)
3. Buka salah satu file grf mengunakan grf tool, kamu bisa membuka yang mana saja.
4. pada kotak search ketikkan : clientinfo.xml Seharusnya kamu akan melihat file clientinfo.xml atau sclientinfo.xml pada list, klik file tersebut maka jendela preview akan menampilkan isi file tersebut. Disini file bernama (s)clientinfo.xml, pada beberapa private server file ini bisa berbeda namanya, namun isinya biasanya sama seperti (s)clientinfo.xml jadi ini adalah ketelitian kita dalam mencari file xml yang diperlukan. Pada beberapa private server file ini biasa terdapat pada folder “RagnarokOnline\Data” atau pada grf yang mereka berikan !! This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 597×381. Contoh dimana grf tool menampilkan file clientinfo.xml dari iRO..
5. Cari baris yang bertuliskan “
x.x.x.x
” tulisan diantara “
” dan “
” adalah IP dari server tersebut. Jika IP bertuliskan 127.0.0.1 maka server tersebut memiliki kemungkinan mengunakan proxy seperti FoxDye. Jika pada file (s)clientinfo.xml tidak berisi IP atau line tersebut, coba cari pada file grf lainnya!!
6. Cari baris bertuliskan “xxxx”, dimana xxxx merupakan nomor Port dari server tersebut.
————————————————————– + Mencari Tahu Master Version dan Version Number dari Server + Karena kita sudah mengetahui IP dan Portnya maka sekarang kita akan mencari tahu master version dan version numbernya..
1. Download ethereal, penganalisa packet jaringan di
2. Jalankan RO client kalian, Jangan Login Dulu !!
3. Jalankan ethereal, pada menu pilih Capture->Options, akan muncul kotak dialog “Ethereal Capture Options”.
4. Pada kotak pilihan “Interface”, pilih interface yang merupakan koneksi internet kamu. Jika kamu tidak yakin yang mana merupakan koneksi internet kamu : pilih yang IP addressnya tidak dimulai dengan 192.168.xxx.xxx
5. Pastikan “Enable Network Name Resolution” sudah di check. Jika sudah maka klik tombol Start. This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 527×500.
6. Balik ke RO Client mu. Ketikan Apapun pada bagian ID dan password, lalu tekan enter / login. Tidak masalah jika kamu mengetikan sembarang ID dan Pass, asalkan lebih dari 3 karakter. Kamu hanya perlu menekan enter, tidak peduli login sukses atau gagal.
7. Balik ke Ethereal dan tekan tombol “Stop”.
8. Pada window utama ethereal kamu akan melihat data segment TCP yang sudah Di Tangkap .. he he. Kita akan memfilter data yang kita perlukan, tapi isi dari filter ini bergantung apakah address dari server berupa IP address atau HostName.. ! Jika Server kamu berupa IP Address (hanya titik dan nomor), seperti (123.456.78.90) : pada filter box masukan sebagai berikut : “tcp && tcp.port == XX && ip.addr == Y.Y.Y.Y” ganti XX dengan nomor port server kamu. ganti Y.Y.Y.Y dengan IP Address server kamu. ! Jika Server kamu berupa hostname (hanya mengandung huruf): pada filter box masukan sebagai berikut : tcp && tcp.port == XX && (ip.src_host == “YY” || ip.dst_host == “YY”) ganti XX dengan nomor port server kamu. ganti YY dengan server hostname kamu. Setelah dimasukan pada filter, tekan tombol enter. contoh pemasukan filter pada iRO.
9. Klik kanan pada baris pertama filter lalu pilih “Follow TCP Stream” This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 690×396. 10. Pada dialog/window yang muncul pilih “Hex Dump”. 11. 1. 4 Byte setelah “64 00″ adalah “Server Version Number”, namun mereka masih berupa data hexadesimal (base-16), gunakan calculator untuk mengubah dari hex ke desimal. 2. Nomor terakhir adalah “Server Master Version Number”, ini juga masih berupa hexa, so diubah dulu ke desimal. This image has been resized. Click this bar to view the full image. The original image is sized 755×271. Sekarang kamu sudah memiliki server version number dan master version number. Pada gambar diatas, version number adalah 12 00 00 00, jika dibalik maka 00 00 00 12 dan jika di ubah ke desimal adalah 18. Sedangkan master version number adalah 01, dimana jika diubah ke desimal adalah 1.
——————————– + Mencari Tahu Server Encoding + Character Encoding tidak bisa otomatis terdeteksi, tapi berikut adalah daftar character encoding yang bisa digunakan. daftar character encoding : 1. Western 2. Simplified Chinese 3. Korean 4. Russian 5. Japanese 6. Thai ——————————————– + Memasukan Informasi Server pada Openkore + Kita sudah mendapatkan berbagai informasi yang kita butuhkan, sekarang kita akan menambahkannya pada daftar server kita. Berikut adalah contoh, dimana saya hendak menambah server PriRO pada servers.txt. Saya sudah mendapat informasi yang saya butuhkan sebagai berikut : Nama Server : Private RO single IP Server : 203.123.15.30 Port Number : 6629 Master Version : 18 Version Number : 2 Server Type : 4 ServerEncoding : Western maka langkah-langkah menambahkan informasi ini pada servers.txt : 1. Buka Files tables\servers.txt 2. Tambahkan baris baru sebagai berikut : [PrivRO - Private: Single] ip 203.123.15.30 port 6629 master_version 18 version 2 serverType 4 serverEncoding Western 3. Restart Openkore untuk memasukkan baris tersebut ————————————
+ Permasalahan Yang Kadang Terjadi + P : Saya selalu timeout pada saat login ke map server J : Coba ganti “servertype”, coba dari 0-8, coba satu-persatu sampai kamu sukses login. P : Botnya masuk ke map server IP yang salah J : hal ini kadang terjadi pada private server, coba tambahkan “private 1″ pada baris baru. P : Saya mendapatkan seperti “unknown packet-0000″ kemudian saya langsung disconect. J : Gunakan Packet Length Extractor http://www.openkore.com/wiki/index.p…ngth_Extractor P : Saya mengalami permasalahan lain. J : – Pertama, ada beberapa server yang tidak disupport oleh openkore, mungkin server kamu termasuk unsupport. – Kedua, coba rubah server type satu-satu, jika tidak bisa juga maka server kamu tidak disupport. ——————————————————
+ yang harus di lakukan jika server tidak di support + Openkore mensupport suatu server hanya jika developer mensupport pada server itu. Support untuk suatu server tidak begitu saja keluar – itu merupakan hasil dari kerja keras. Jadi ada tidaknya support pada server kamu, bergantung apakah developer ingin mensupport server kamu. Semakin jarang developer bermain pada server kamu, semakin kecil kemungkinan server kamu akan disupport. Beberapa langkah agar server di support:
1. Pindah ke server yang disupport
2. tanyakan pada beberapa developer untuk bersedia mensupport server kamu, tapi jangan terlalu memaksa sebab mereka juga punya urusan sendiri. Namun beberapa developer punya waktu luang, coba tanyakan pada mereka.
3. Belajar Programming dan lakukan sendiri
4. Upah seseorang untuk melakukannya (#3) ——————————————————————————–
############################## ## Part 2. Melakukan Settingan Bot ## #####################################
Pada bagian ini saya hanya akan menjelaskan baris-baris penting yang terdapat pada config.txt agar mudah dalam membuat config sendiri. Perlu kalian ketahui bahwa pada suatu baris di config.txt kadang berkaitan dengan baris pada file lain seperti avoid.txt, arrowcraft.txt, chat_resp.txt, dll. ::Config.txt:: Config.txt adalah file yang paling banyak menyimpan informasi untuk digunakan oleh openkore..
Kita akan membagi bagian ini menjadi beberapa bagian : ..menentukan pilihan login dan informasi server.. – master [nama server] kita mengambil contoh dari servers.txt untuk idRO. cth : [Indonesia - idRO: Chaos/Loki/Iris/Fenrir] ip 202.43.167.66 port 6900 master_version 12 version 2 serverType 0 serverEncoding Western disini kita hanya mengambil bagian yang diapit oleh tag ‘[' dan ']‘ menjadi “master Indonesia – idRO: Chaos/Loki/Iris/Fenrir” – server [nomor] server disini hanya berguna jika server ragnarok yang kamu mainkan lebih dari satu server cth idRO. cth : [ Iris ] = 0 [ Fenrir ] = 1 [ Chaos ] = 2 [ Loki ] = 3 jadi jika kamu main di Iris maka “server 0″, Fenrir maka “server 1″, Chaos maka “server 2″ dan Loki maka “server 3″. – username (username) disini kamu mengisi username atau ID ragnarok online kamu. cth : “username Raja_Minyak” – password (password) kalo ini adalah password kamu.
cth : “password ragnarokonline” – char [nomor] nah ini buat nentuin char mana yang di bot, mulai dari ujung kiri adalah 0,1,2,3,4,5 cth : “char 3″ – serverType [nomor] ini merupakan type dari server yang kamu mainkan.. 0 = normal server 1 = oRO 2 = pRO 3 = eAthena/Freya 4 = new Freya default adalah 0 (terutama pada idRO) cth : “ServerType 0″ – gameGuard [nomor] bagian ini dibuat untuk mengatasi masalah gameguard pada beberapa server seperti inRO, bRO atau pRO sakray. 0 = Tidak memakai..default 1 = inRO atau pRO sakray 2 = bRO default adalah 0 (terutama pada idRO) cth : “gameguard 0″ – attackAuto [number] ini menentukan apakah kamu akan menyerang atau tidak. 0 = tidak menyerang monster 1 = menyerang monster aggressive 2 = menyerang semua monster (aggressive atau tidak) default adalah 2 (terutama pada idRO) cth : “attackAuto 2″ – attackAuto_party [nomor] sama seperti attackAuto, hanya saja ini untuk monster yang menyerang party kamu.
Party kamu akan didahulukan keselamatannya.. – attackAuto_inLockOnly [nomor] ini digunakan untuk menentukan apakah kamu akan menyerang selagi berjalan menuju map tujuan atau tidak. 0 = menyerang semua monster ketika menuju map tujuan 1 = menyerang monster yang menyerang kamu ketika menuju map tujuan 2 = tidak menyerang apapun kecuali di map tujuan default adalah 1 cth : “attackAuto_inLockOnly 1″ – attackDistance [nomor] – attackMaxDistance [nomor] attackdistance adalah jarak minimal kita dengan monster sebelum menyerang,
sedangkan attackMaxDistance adalah jarak kita mulai menyerang monster. jarak bergantung karakter dan jenis senjatanya.. untuk senjata dan karakter melle cth : “attackDistance 1.5″ “attackMaxDistance 2.5″ untuk senjata jauh atau serangan magic cth : “attackDistance 1.5″ “attackMaxDistance 18″ 18 adalah jarak terjauh seorang archer bisa menembak, kalian bisa mencoba jarak yang paling enak. note : jika kita mengisi MaxDistance dengan 18 dan attackDistance dengan 1.5, maka dia akan menyerang jika jarak antara dia dengan monster adalah 1.5 sampai 18 kotak. – attackUseWeapon (flag) menentukan apakah kita menyerang monster dengan mengunakan skill saja atau memukul dengan senjata saja. 0 = memakai skill (attack_skill_slot) 1 = memukul biasa mengunakan senjata bagaimana jika kita ingin menentukan kalo monster A di skill, sedangkan monster B dipukul biasa?.
jawabannya mudah kita set ke 1, dan tetap memakai attack_skill_slot ke monster tertentu. biasanya 0 hanya dipakai oleh mage atau acolyte yang mengunakan skill untuk menyerang. – attackCanSnipe (flag) digunakan oleh archer atau mage untuk mengecek jarak melalui tebing atau sejenisnya. seperti pada map argiope. default adalah 0 -autoMakeArrows (flag) digunakan untuk membuat arrow dengan memakai skill archer yaitu arrow crafting.
berkaitan dengan file arrowcraft.txt untuk menentukan bahan pembuatannya 0 = tidak membuat 1 = membuat berdasarkan settingan dan bahan yang ada default adalah 0 – autoRestart (flag) jika diset ke 1, maka bot akan direstart setelah (autoRestartMin + random(autoRestartSeed)). autoRestartMin 10800 autoRestartSeed 3600 pada waktu diatas (10800 + random(3600)) – avoidList (flag) ini adalah bagian dimana digunakan untuk menghindari karakter tertentu yang terdapat pada file avoid.txt. avoidList_inLockOnly 0 avoidList_reconnect 1800 avoidlist_inLockOnly diset ke 1 digunakan apabila ingin menghindari pada map hunting saja. avoidlist_reconnect adalah waktu untuk login setelah avoid / dc dalam detik. default adalah 0 – dcOnDeath (flag) dcOnDualLogin (nomor) dcOnMute (flag) dcOnPM (flag) dcOnZeny (nomor) bagian ini adalah perintah disconnect atau dc jika kondisi sesuai. dcOnDeath = dc jika mati di lockmap dcOnDualLogin = dc jika ada yang login memakai char tersebut selama (nomor) detik. dcOnMute = dc jika kita di mute oleh GM dcOnPM = dc bila ada yang me-wisp atau Private Message dcOnZeny = dc jika zeny yang kita miliki dibawah (nomor) semua defaultnya adalah 0. – follow (flag) jika kita ingin agar bot mengkuti bot lain (bot gandeng/berdua) maka follow di set ke 1. Berikut adalah beberapa tambahan yang harus diisi agar bisa mengikuti – followTarget [nama target] disini kita mengisinya dengan nama char yang ingin kita ikuti, harap ditulis sesuai dengan namanya.
– followEmotion (flag) ini adalah bagian dimana bot akan meniru setiap emoticon yang dikeluarkan oleh target. ex : /swt, /thx, dll. – followEmotion_distance (nomor) default 4 jarak antara target dengan bot untuk melakukan emoticon. – followFaceDirection (flag) default 0 bot akan mengikuti arah kemana wajah target memandang. – followDistanceMax (nomor) default 6 jarak maksimal bot dengan target dalam mengikuti. – followDistanceMin (nomor) default 3 jarak minimal bot dengan target saat mengikuti. – followLostStep (nomor) default 12 jika bot tidak bisa menemukan target maka dia akan berjalan menuju terakhir target terlihat + 12 kotak. – followSitAuto (flag) default 1 berfungsi untuk duduk apabila target duduk. – followBot (flag) default 0 bagian ini untuk menyatakan kalau target adalah bot juga, dimana bot akan me-wisp target lokasi dia berada sekarang. – itemsTakeAuto (nomor) default 2 itemsTakeAuto_party (nomor) default 0 itemsGatherAuto (nomor) default 2 ini bagian dimana bot akan menentukan apakah dia akan mengambil barang atau menghiraukannya. 0 = tidak mengambil apapun 1 = bunuh monster didekatnya baru mengambil barang 2 = ambil barang baru membunuh monster didekatnya masing-masing berbeda fungsi, dimana : takeauto = ambil barang dari monster yang kita bunuh takeautoparty = mengambil barang yang party bunuh gatherauto = mengambil barang yang tidak diambil orang dalam mengambil barang bot akan memperhitungkan beratnya, dimana : – itemsMaxWeight (nomor dalam persen) default 89 – itemsMaxWeight_sellOrStore (nomor dalam persen) default 48 itemMaxWeight adalah batas maksimal saat bot akan kembali ke storage. Ini digunakan pada saat hendak balik untuk storage dan menemukan item di lantai. itemMaxWeight_sellOrStore adalah berat maksimal dalam inventory. Jika pas atau lebih maka bot akan ke kafra dan menaruh barang – barang yang ditentukan kedalam storage.
(#4) robinzz is Offline ——————————————————————————– – lockMap [map name] lockMap_x lockMap_y lockmap digunakan untuk menentukan tempat hunting kita.. lockmap_x dan lockmap_y digunakan apabila kita hanya ingin hunting pada lokasi tertentu (x,y). ada dua cara menuju map tujuan dimana cara tersebut dengan berjalan atau dengan teleport hingga mendekati portal. – route_randomWalk (flag) default 1 digunakan untuk berjalan menuju map tujuan. – route_teleport (flag) default 0 route_teleport_maxTries (nomor) default 8 digunakan untuk teleport menuju map tujuan selama (nomor) kali hingga mendekati portal. – saveMap [nama kota] saveMap_warpToBuyOrSell (flag) default 1 savemap digunakan untuk balik ke kota dimana tempat kamu menyimpan posisi kamu (save point), sedangkan warptobuyorsell digunakan untuk memberikan pilihan apakah kamu balik dengan jalan kaki, atau menggunakan level 2 tele skill atau butterfly wing.
– shopAuto_open (flag) default 0 shop_random (flag) default 0 digunakan untuk vending, dimana bot akan membuka toko apabila kamu sedang duduk (sit_auto_idle harus diset ke 1). shop_random digunakan apakah mengacak urutan item yang dijual atau tetap sesuai dengan yang terdapat pada shop.txt. bagian berikut akan diset sebagai berikut : duduk jika HP dibawah 20% dan berdiri jika HP diatas 70% duduk jika SP dibawah 10% dan berdiri jika SP diatas 50% maka : sitAuto_hp_lower 20 sitAuto_hp_upper 70 sitAuto_sp_lower 10 sitAuto_sp_upper 50 – sitAuto_over_50 (flag) default 0 jika diset ke 1, maka bila berat 50% atau lebih akan duduk. – sitAuto_idle (flag) default 1 jika diset ke 1, maka bot akan duduk bila status idle (tidak melakukan apa-apa). – teleportAuto_hp (nomor) default 10 teleportAuto_sp (nomor) default 0 teleport jika hp atau sp dibawah (nomor) persen. – teleportAuto_idle (flag) default 0 jika diset ke 1 maka akan teleport jika keadaaan idle. – teleportAuto_portal (flag) default 0 jika diset ke 1, apabila dalam lockmap tujuan melihat portal maka akan segera teleport untuk menghindari keluar dari map hunting. – teleportAuto_search (flag) default 0 digunakan untuk membuat bot mencari monster yang sudah ditentukan dalam mon_control.txt. – teleportAuto_minAggressives (nomor) default 0 teleportAuto_minAggressivesInLock (nomor) default 0 sesuai dengan namanya fungsinya adalah teleport jika jumlah monster yang menyerang bot sama dengan (nomor) atau lebih. – teleportAuto_maxDmg (nomor) default 500 teleportAuto_maxDmgInLock (nomor) default 0 fungsinya adalah teleport apabila bot menerima damage sama dengan nomor atau lebih. – teleportAuto_deadly (flag) default 0 teleport apabila serangan terakhir monster dapat membunuh kita.
– teleportAuto_useSkill (nomor) default 3 teleport dengan mengunakan berbagai pilihan : 1 = teleport memakai skill dan mengunakan SP 2 = teleport memakai item fly wing dan butterfly wing 3 = teleport memakai skill tanpa memakai SP – teleportAuto_atkMiss (nomor) default 10 teleport jika attack kamu ke monster miss sebanyak (nomor) kali. berguna jika kamu salah senjata atau salah elemental. – teleportAuto_unstuck (flag) default 0 teleport jika bot mengalami stuck (diset ke 1) dalam map. – teleportAuto_attackedWhenSitting (flag) default 0 teleport jika bot diserang dalam keadaan duduk (diset ke 1). – teleportAuto_totalDmg (nomor) default 0 teleportAuto_totalDmgInLock (nomor) default 0 bot akan teleport jika damage yang diterima sama atau lebih dari (nomor). Jika diset ke 0 maka bot tidak akan tele. – dealAuto (nomor) default 1 partyAuto (nomor) default 1 partyAutoShare (flag) default 0 guildAutoDeny (nomor) default 1 fungsi beberapa bagian diatas adalah untuk mengatur deal, party, guild request dari orang lain. 0 = tidak melakukan apapun terhadap request 1 = menolak semua request 2 = menerima semua request pada party autoshare digunakan untuk menset sama rata, hanya bisa dilakukan oleh pembuat grup. – ignoreAll (flag) default 0 jika diset ke 1, maka bot akan menolak semua wisp/PM yang ada sama fungsi dengan /exall. – secureAdminPassword (flag) default 0 adminPassword (password) digunakan apabila kita ingin mengecek bot dari karakter lain melalui PM (diset ke 1),
dengan melakukan PM mengunakan (password) kita bisa mengetahui status dan level. Berikut adalah blok yang memakai beberapa fungsi yang sama. – attackSkillSlot bagian ini menjelaskan skill apa yang akan digunakan pada monster, pada saat menemukan blok attackSkillSlot yang sesuai maka dia akan memakai skill yang ditentukan. – useSelf_skill jika kondisi dalam useSelf_skill terpenuhi, maka skill akan digunakan pada diri sendiri. Jika ada 2 skill yang sama, maka blok paling atas akan dipakai. – useSelf_item jika kondisi dalam useSelf_item terpenuhi, maka item akan digunakan oleh diri sendiri. Berikut adalah beberapa operator yang berfungsi sama pada 5 blok diatas: – hp (range) sp (range) hanya gunakan blok ini jika bot memiliki hp/sp sesuai dengan range dalam persen %. – whenStatusActive (nama status) whenStatusInactive (nama status) hanya gunakan blok ini jika status active/inactive.
Kamu bisa menekan ’s’ pada console untuk melihat status kamu. – spirit (range) hanya gunakan blok ini jika spirit dalam range. – aggresive (range) hanya gunakan blok ini jika monster aggressive dalam range. – monsters (list) list disini dimaksudkan nama monster yang ingin diserang cth : Poring, Baphomet – inLockOnly (flag) jika diset ke 1, bot akan memakai skill hanya pada map hunting. – notMonsters (monsters) hampir sama dengan bagian monsters, hanya saja ini agar tidak menyerang monster dalam list mengunakan blok ini.
– MaxUses (nomor) jumlah skill ini digunakan pada monster, jika skill ternyata miss maka tidak akan terhitung.. – Timeouts (nomor) gunakan blok ini lagi setelah (nomor) detik. – inInventory_name (item name) inInventory_qty (quantity) gunakan skill dalam blok ini, jika (nama item) ada dalam inventory, dan jumlahnya sesuai dengan (quantity). – useSelf_skill_smartHeal (flag) default 1 ini adalah bagian yang mengatur smart heal, jadi jika kamu mempunyai lvl 10 heal, dia akan mengatur lvl berapa yang akan dipakai sesuai dengan darah kamu. Pada PartySkill, ada sedikit perbedaan dengan useSelfSkill, dimana pada party skill kita memberikan skill pada party kita. Party skill terbagi dua blok yang berbeda dimana blok mulai dari : lvl 10 maxCastTime 0 minCastTime 0 hp sp onAction whenStatusActive whenStatusInactive whenFollowing spirit aggressives monsters notMonsters stopWhenHit 0 inLockOnly 0 notWhileSitting 0 notInTown 0 timeout 0 disabled 0 adalah blok tentang pengunaan skill dan status kita dan blok berikutnya adalah : target [nama char] target_hp target_isJob target_isNotJob target_whenStatusActive target_whenStatusInactive target_aggressives target_monsters target_timeout 0 target_dead 0 inInventory dimana blok ini adalah bagian dari status target / party kita.. Bot pada dasarnya bisa mengganti senjata/equip/arrow dan menentukan defaultnya maka dipakai : autoSwitch_default_rightHand [nama item] autoSwitch_default_leftHand [nama item] autoSwitch_default_arrow [nama item] atau menentukan mengganti equip/senjata/arrow apa jika menyerang monster dengan cara : autoSwitch [nama monster] { rightHand [nama equip/senjata] leftHand [nama equip/senjata] arrow [nama arrow] distance [jarak] useWeapon } dimana untuk penulisan [nama equip/senjata] harus sesuai dengan yang tertulis pada console kore.
Untuk melihat nama item yang diinginkan bisa dengan mengetik ‘i’ pada console. Bagaimana jika kita hendak menyimpan pada storage/beli/jual/ambil barang, maka digunakan baris berikut : +buy and sell+ buyAuto [nama item] { npc ([map npc tersebut] x y) standpoint distance 5 minAmount 2 maxAmount 3 } sellAuto 0 (1 jika ingin jual ke NPC) sellAuto_npc ([map npc tersebut] x y) sellAuto_standpoint sellAuto_distance 5 +storage barang+ storageAuto 0 (set ke 1 jika ingin memakai storage) storageAuto_npc ([map npc tersebut] x y) storageAuto_distance 5 storageAuto_npc_type 1 (tipe npc 1 = biasa, 2 = kafra, 3 = steps) storageAuto_npc_steps (npc steps) relogAfterStorage 1 (relog setelah selesai storage) storageAuto_password (password storage ???) +mengambil barang dari storage+ getAuto [nama item] { minAmount (nomor) minimal di inventory maxAmount (nomor) jumlah max di inventory passive } jadi jika minAmount tercapai, maka bot akan mengambil [nama item] hingga mencapai MaxAmount. Posted : 2008-11-24 12:31:44 Hits : 123 Sumber : http://snutz.us/ragnarok-f57-tutor_bot-t159.html Tags : RO, ro, Ragnarok, bot, openkore, visualkore, mod kore, kore, setting, desc, ragnarok online